TRIS
il gioco diventa oggetto.
Design by Deodara · Rovere massello e Corian · Made in Italy

Tris nasce dalla reinterpretazione di uno dei giochi più semplici e universali: il filetto. Un gesto conosciuto, fatto di segni essenziali e di poche regole, viene trasformato in un oggetto da lasciare nello spazio, usare e condividere.
La struttura è realizzata in rovere massello. Il legno viene scavato per accogliere la griglia e gli elementi di gioco, costruendo un rapporto netto tra la materia naturale e il bianco dei simboli.
Non un gioco da riporre dopo l'uso, ma un oggetto che può rimanere sul tavolo ed entrare a far parte dell'ambiente.
materia e costruzione

Il corpo di Tris nasce dalla lavorazione del massello. Scavi, bordi e proporzioni rendono leggibile la costruzione dell'oggetto, mentre la griglia e i simboli introducono un segno più grafico e preciso.
Il contrasto tra rovere e bianco distingue immediatamente le due componenti: da una parte la materia, dall'altra il gioco.
Ogni esemplare conserva le variazioni naturali del legno e le tracce proprie della lavorazione artigianale.
un oggetto da vivere
Tris appartiene a quella zona di confine tra complemento d'arredo e oggetto d'uso. Può essere osservato, toccato, spostato e soprattutto giocato.
È proprio nell'interazione che l'oggetto trova il proprio significato: il disegno cambia durante la partita e la composizione di cerchi e croci diventa ogni volta diversa.
Nel progetto
Casa CM20
Tris entra negli interni di Casa CM20 insieme agli arredi su misura realizzati da Deodara, mettendo in relazione prodotto, materia e spazio.
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